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Come On Die Young
Credit Hellion_96
Meterless mid screen
B12~db2, b12~db1, f2 1+3 or 223
22~db2, b12~db1, f2 1+3 or 223
B2, b12~db1, f2 1+3 or 223
B2~db1, f2 1+3 or 223
f1~db1, f2 1+3 or 223
f13~db1, f2 1+3 or 223
D1~db1, f2 1+3 or 223
D2, 22~db1, f2 1+3 or 223
B3, J3, 22~db1, f2 1+3 or 223
F3, J2, 22~db1, f2 1+3 or 223
air to air, 22~db1, f2 1+3 or 223
meterless corner only
f13, 22~db1, f2 1+3
Meter midscreen
B12~db2, b12~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
22~db2, b12~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
B2, B12~MB db2, 22~db1, F2 1+3 or 223
B2~db1, 22~MB db2, F2 1+3 or 223
B2U3, MB db2, dash b12~db1, f2 1+3 or 223
F13, MB db2, dash b12~db1, F2 1+3 or 223
F13~db1, b12~MB db2 F2 1+3 or 223
F1~db1, 22~MB db2, F2 1+3 or 223
B3, j3, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
F3, j2, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
Air to air, 22~MB db2, 22~db1 f2 1+3 or 223
d2, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
D1~db1, 22~MB db2, f2 1+3 or 223
MB db2, dash, b12~db1, f2 1+3 or 223
Corner only
F13, 1, 1, 1, 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 29% (can add one more 1 in there for same dmg)
If airborne - F13, b123 xx db1, f2 1+3 = 28%
b12 xx db2, b123 xx db1, f2 1+3 = ?%
meter
F13, 1, b123 xx db2 (MB), 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 37%
If airborne - F13, b123 xx db2 (mb), 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 41%
F13, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3
22~db2, b123~mb db2, 22~db1, f2 1+3
b12 xx db2, b123 xx db2 (MB), 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 44%
Meterless mid screen
B12~db2, b12~db1, f2 1+3 or 223
22~db2, b12~db1, f2 1+3 or 223
B2, b12~db1, f2 1+3 or 223
B2~db1, f2 1+3 or 223
f1~db1, f2 1+3 or 223
f13~db1, f2 1+3 or 223
D1~db1, f2 1+3 or 223
D2, 22~db1, f2 1+3 or 223
B3, J3, 22~db1, f2 1+3 or 223
F3, J2, 22~db1, f2 1+3 or 223
air to air, 22~db1, f2 1+3 or 223
meterless corner only
f13, 22~db1, f2 1+3
Meter midscreen
B12~db2, b12~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
22~db2, b12~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
B2, B12~MB db2, 22~db1, F2 1+3 or 223
B2~db1, 22~MB db2, F2 1+3 or 223
B2U3, MB db2, dash b12~db1, f2 1+3 or 223
F13, MB db2, dash b12~db1, F2 1+3 or 223
F13~db1, b12~MB db2 F2 1+3 or 223
F1~db1, 22~MB db2, F2 1+3 or 223
B3, j3, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
F3, j2, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3 or 223
Air to air, 22~MB db2, 22~db1 f2 1+3 or 223
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D1~db1, 22~MB db2, f2 1+3 or 223
MB db2, dash, b12~db1, f2 1+3 or 223
Corner only
F13, 1, 1, 1, 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 29% (can add one more 1 in there for same dmg)
If airborne - F13, b123 xx db1, f2 1+3 = 28%
b12 xx db2, b123 xx db1, f2 1+3 = ?%
meter
F13, 1, b123 xx db2 (MB), 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 37%
If airborne - F13, b123 xx db2 (mb), 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 41%
F13, 22~MB db2, 22~db1, f2 1+3
22~db2, b123~mb db2, 22~db1, f2 1+3
b12 xx db2, b123 xx db2 (MB), 1, b123 xx db1, f2 1+3 = 44%